DroidDeck 0.7.0 otwiera się na Pixele i Galaxy. Dochodzą nowe GPU oraz pulpit KDE
Spis treści
DroidDeck 0.7.0 rozszerza listę urządzeń, na których można uruchomić środowisko do grania w tytuły PC na Androidzie. Twórcy dodali wstępną obsługę układów graficznych Mali, PowerVR i Xclipse, co otwiera projekt także na część telefonów z układami MediaTek, Google Tensor i Samsung Exynos.
To ważna zmiana, bo wcześniej DroidDeck koncentrował się przede wszystkim na urządzeniach z układami Qualcomm Snapdragon. Nie oznacza to jednak gwarancji identycznej wydajności na każdym telefonie. Wydanie 0.7.0 dopiero rozpoczyna wsparcie dla nowych stosów graficznych, a sam projekt zaznacza, że kompatybilność i osiągi zależą od konkretnego urządzenia.
Nowe sterowniki mają dobierać się automatycznie
Po uruchomieniu DroidDeck rozpoznaje GPU i dobiera dla niego właściwy sterownik. W przypadku Mali projekt korzysta między innymi z MaliBridge i Venus, natomiast dla pozostałych układów wykorzystuje inne pary otwartych sterowników. Dla użytkownika najważniejsze jest to, że nie musi ręcznie zgadywać, jaki pakiet zainstalować, choć pierwsze uruchomienie na nowej platformie nadal może wymagać dodatkowych testów.
Drugi ekran może służyć za pulpit Linuxa
Aktualizacja rozwija także tryb przeznaczony dla dwuekranowych handheldów, takich jak Retroid Pocket Duo czy AYN Thor. Na jednym ekranie można uruchomić grę, a na drugim wyświetlić pulpit KDE, panel z informacjami o wydajności albo dodatkowe elementy sterowania. Funkcja pozwala również zamienić ekrany miejscami, więc użytkownik może dopasować układ do konkretnej gry i sposobu trzymania urządzenia.
Wydanie 0.7.0 przynosi ponadto wspólne biblioteki Steam, integrację z Game Jolt, wbudowaną synchronizację przez Syncthing, profile kontrolera dla trybu gry i pulpitu oraz obsługę myszy i klawiatury sprzętowej. Projekt nadal pozostaje otwartoźródłowy i nie wymaga roota, ale jego konfiguracja jest bliższa eksperymentowi technicznemu niż instalacji typowej aplikacji mobilnej. Oficjalne pliki należy pobierać wyłącznie z repozytorium DroidDeck na GitHubie.
Źródła
Autor Artykułu
Marek Kasperski
Marek Kasperski - Marek Kasperski to programista–entuzjasta, który po godzinach zanurza się w świecie nowych technologii i sprzętu komputerowego. Na pcarena.pl łączy wiedzę developerską z pasją do PC, pokazując czytelnikom, jak wybrać odpowiednie podzespoły i zoptymalizować sprzęt pod własne projekty. Pisze z perspektywy praktyka, dzięki czemu jego artykuły są jednocześnie techniczne, przystępne i pełne realnych doświadczeń.