ARMSX3 trafia na iPhone’y i iPady. Emulator PS3 wymaga jednak cierpliwości
ARMSX3, jeden z najciekawszych emulatorów PlayStation 3 na urządzenia mobilne, jest już dostępny na iPhone’ach i iPadach. Wersja dla iOS nie trafiła do App Store: trzeba zainstalować ją przez sideloading, a sama aplikacja pozostaje w fazie beta.
Twórcy udostępnili pierwszą publiczną kompilację w repozytorium projektu. ARMSX3 na iOS korzysta z tego samego rdzenia opartego na RPCS3 co wydanie na Androida, a za renderowanie grafiki odpowiada Vulkan uruchamiany przez warstwę MoltenVK. To praktyczne rozwiązanie na platformie Apple, ale nie oznacza automatycznie płynnego działania każdej gry.
Wymagania są wyższe, niż sugeruje sama instalacja
Oficjalna instrukcja wymienia iPhone’a lub iPada z układem A14 albo nowszym i systemem iOS 17.4 lub nowszym. Potrzebne są także uprawnienie Increased Memory Limit oraz JIT. Bez JIT gry się nie uruchomią, a bez dodatkowego limitu pamięci aplikacja może zamknąć się zaraz po starcie. Twórcy opisują obsługę narzędzi SideInstaller i iRAM+, ale sposób konfiguracji zależy od wybranej metody sideloadingu.
W pakiecie nie ma ani gier, ani oprogramowania systemowego PlayStation 3. Użytkownik musi dostarczyć własny plik firmware’u PS3UPDAT.PUP oraz własne kopie gier. To zgodne z informacjami projektu ARMSX3, który podkreśla, że nie jest powiązany z Sony Interactive Entertainment.
Nie każda gra zadziała dobrze
Najważniejsza informacja dla zainteresowanych brzmi: to dopiero beta. Według twórców część gier działa już poprawnie, ale wiele tytułów nadal się nie uruchamia, zawiesza albo wymaga poprawek. W przypadku emulacji PS3 jest to szczególnie istotne, ponieważ RPCS3 sam opisuje kompatybilność jako zależną od konkretnego tytułu, sprzętu i stopnia dopracowania emulacji. ARMSX3 może więc być interesującym sposobem na testowanie biblioteki PS3 na urządzeniach Apple, ale jeszcze nie zastępuje konsoli ani dojrzałego emulatora na komputerze.
Wydanie na iOS jest mimo wszystko ważnym krokiem. ARMSX3 pokazuje, że mobilny port rdzenia RPCS3 może wyjść poza Androida, choć użytkownicy iPhone’ów oraz iPadów muszą liczyć się z bardziej złożoną instalacją, wymaganiami dotyczącymi pamięci i nierówną kompatybilnością gier.
Źródła
Autor Artykułu
Paweł Lisowski
Paweł Lisowski - pasjonat technologii, komputerów i internetu. Od wielu lat śledzi rozwój sprzętu i oprogramowania, testuje nowe rozwiązania i dzieli się wiedzą z czytelnikami. Zafascynowany wpływem technologii na codzienne życie, tworzy praktyczne poradniki i inspiruje do świadomego korzystania z cyfrowego świata.