Matiks pozyskał 10 mln dolarów na rozwój gier matematycznych
Spis treści
Matiks pozyskał 10 mln dolarów w rundzie pre-Series A. Indyjski startup rozwijający gry matematyczne i logiczne chce przeznaczyć finansowanie na ekspansję oraz rozwój platformy, na której użytkownicy mogą także tworzyć własne gry.
Dynamiczny wzrost aplikacji
Rundę poprowadził General Catalyst, a uczestniczyli w niej Ronnie Screwvala oraz dotychczasowi inwestorzy: Info Edge Ventures, Tanglin Venture Partners i Untitled Ventures. Łączne finansowanie Matiks przekroczyło 13,5 mln dolarów.
Według danych przekazanych przez startup dzienna liczba użytkowników wzrosła z 22 tysięcy na początku roku do ponad 300 tysięcy we wrześniu. W tym samym miesiącu aplikacja miała 2,2 mln aktywnych użytkowników miesięcznie. Są to deklaracje firmy, więc nie należy traktować ich jako niezależnie audytowanego pomiaru.
Oficjalna karta Matiks w Google Play potwierdza, że aplikacja łączy matematykę, pamięć, łamigłówki i rywalizację wieloosobową. Wymienia pojedynki jeden na jeden, zadania z liczbami, treningi i rankingi, a sklep wskazuje ponad 5 mln pobrań.
Gry zamiast biernego przewijania
Matiks założyli Sudhanshu Bhatia, Mohan Kumar i Sushant Timmapur. Bhatia, który ma doświadczenie w konkurencyjnym liczeniu w pamięci, zaczął rozwijać pomysł podczas pracy w American Express. Zespół postawił na krótkie wyzwania, w których liczą się szybkość, dokładność i decyzje podejmowane pod presją czasu.
Użytkownicy mogą ćwiczyć z botem, a potem rywalizować z innymi graczami. Dostępne są kategorie Math, Puzzle, Memory i Logic, a także wyzwania oraz zadania pozwalające zdobywać punkty, utrzymywać serie i odblokowywać kolejne elementy gry. To model przypominający gry sportowe: trening jest krótki, wynik mierzalny, a postęp widoczny w kolejnych sesjach.
Subskrypcja, lokalizacja i Jelo
Po okresie koncentracji na wzroście Matiks rozpoczął testy subskrypcji. Płatny wariant ma odblokowywać analizę rozgrywek, podpowiedzi, tryb ćwiczeń i dodatkowe funkcje. Firma oferuje też zakupy w aplikacji, między innymi pomijanie wyzwań, ochronę serii oraz zwiększanie liczby punktów doświadczenia.
Największa część użytkowników pochodzi z Indii, ale startup widzi zainteresowanie w USA, Korei Południowej i Japonii. Zamierza rozwijać lokalizację, a finansowanie ma pomóc w wejściu do kolejnych regionów. Firma zatrudnia 41 osób.
Matiks nie odcina się całkowicie od AI. Uruchomił eksperymentalną platformę Jelo, która pozwala tworzyć własne gry i udostępniać je innym. O powodzeniu tego kierunku zdecydują jakość treści, moderacja oraz zdolność do utrzymania aktywnej społeczności.
Źródła
Autor Artykułu
Paweł Lisowski
Paweł Lisowski - pasjonat technologii, komputerów i internetu. Od wielu lat śledzi rozwój sprzętu i oprogramowania, testuje nowe rozwiązania i dzieli się wiedzą z czytelnikami. Zafascynowany wpływem technologii na codzienne życie, tworzy praktyczne poradniki i inspiruje do świadomego korzystania z cyfrowego świata.