Steam pokaże, ile FPS naprawdę osiąga gra na Steam Decku
Steam zaczął pokazywać, jak gry działają na Steam Decku, zanim użytkownik kupi dany tytuł. Na stronie produktu, w sekcji Kompatybilność ze Steam Deckiem > Dowiedz się więcej, można teraz sprawdzić średnią liczbę klatek na sekundę oraz rozkład zebranych pomiarów.
Dane pochodzą od graczy, którzy zgodzili się na anonimowe udostępnianie informacji o liczbie klatek. Funkcja obejmuje gry przeanalizowane w ramach systemu zgodności Valve, a więc oznaczone jako Zweryfikowane, Grywalne lub Nieobsługiwane. Valve informuje, że statystyki są już dostępne dla tysięcy tytułów i będą pojawiały się przy kolejnych grach, gdy zbierze się wystarczająco dużo danych.
Średnia FPS to dopiero początek
Najważniejszym uzupełnieniem pojedynczej liczby jest rozwijany histogram. Pokazuje on, jak często gra działała przy poszczególnych wartościach FPS. Dzięki temu można zauważyć sytuację, w której średnia wygląda dobrze, ale w praktyce wynika z połączenia płynnych fragmentów i krótkich spadków.
To istotna różnica względem samej etykiety zgodności. Valve przyznaje, że standardowy test nie zawsze odpowiada indywidualnym oczekiwaniom graczy. Tytuł z oznaczeniem Nieobsługiwany może być dla części osób wystarczająco grywalny, a gra Zweryfikowana może nie utrzymywać liczby klatek, której oczekuje konkretny użytkownik.
Co dokładnie mierzy Steam?
Valve filtruje dane do urządzeń pracujących z domyślnym limitem klatek: 60 FPS dla wersji LCD i 90 FPS dla wersji OLED. Nie normalizuje jednak ustawień graficznych w samej grze. Wynik jest więc obrazem rzeczywistych sesji graczy, a nie laboratoryjnym benchmarkiem wykonanym przy identycznej konfiguracji.
Statystyki pojawiają się dopiero po zebraniu minimalnej liczby anonimowych próbek. W bibliotece Steam funkcja jest na razie dostępna dla uczestników wersji beta klienta. Valve testuje również zbieranie podobnych danych z komputerów stacjonarnych, co może w przyszłości ułatwić ocenę wydajności na większej liczbie konfiguracji.
Przy zakupie gry warto więc traktować nowy wskaźnik jako praktyczną podpowiedź, a nie obietnicę identycznych wyników. Średnia FPS odpowiada na pytanie o ogólny poziom wydajności, natomiast histogram pozwala ocenić, czy temu wynikowi towarzyszą częste przycięcia.
Źródła
Autor Artykułu
Marek Kasperski
Marek Kasperski - Marek Kasperski to programista–entuzjasta, który po godzinach zanurza się w świecie nowych technologii i sprzętu komputerowego. Na pcarena.pl łączy wiedzę developerską z pasją do PC, pokazując czytelnikom, jak wybrać odpowiednie podzespoły i zoptymalizować sprzęt pod własne projekty. Pisze z perspektywy praktyka, dzięki czemu jego artykuły są jednocześnie techniczne, przystępne i pełne realnych doświadczeń.