Gran Turismo 3 dostało nieoficjalny port na Androida. Projekt działa też na PC i Questach
Gran Turismo 3: A-Spec można uruchomić na Androidzie bez klasycznej emulacji. Odpowiada za to GT3 Revisited, otwartoźródłowa, nieoficjalna reimplementacja silnika gry przygotowana przez użytkownika matt-pulsipher. Projekt udostępnia także wersje dla Windowsa, macOS, Linuksa i gogli Meta Quest.
Najważniejsza informacja dla zainteresowanych jest prosta: repozytorium nie zawiera danych Gran Turismo 3. Program wymaga obrazu ISO wykonanego z własnej kopii gry. Autor podkreśla, że zawartość jest odczytywana z obrazu w trakcie działania i nie jest rozprowadzana razem z projektem.
Co oferuje GT3 Revisited?
Projekt nie ogranicza się do uruchomienia oryginalnego kodu. README opisuje reimplementację zachowania silnika na podstawie dokumentacji formatów i obserwacji działania gry, a także testów porównujących ją z wersją na PlayStation 2. Według autora grywalna jest cała kampania GT Mode, tryb Arcade, licencje, mistrzostwa, wyścigi wytrzymałościowe, powtórki i oprawa audio-wizualna.
Na współczesnych urządzeniach można dodatkowo użyć dowolnej rozdzielczości i proporcji obrazu, wysokiej częstotliwości odświeżania, wygładzania MSAA oraz sterowania dotykowego na telefonach i tabletach. Wersja na Meta Quest oferuje wyścigi w trybie stereoskopowym z perspektywy kierowcy, ale autor zaznacza, że oficjalnie sprawdzono ją na Queście 3, a pozostałe modele pozostają nieprzetestowane.
Instalacja wymaga własnej kopii gry
Gotowe paczki są dostępne dla wymienionych platform, a Android wymaga wersji 7.0 lub nowszej oraz urządzenia z architekturą ARM64 albo x86_64. Po instalacji trzeba wskazać własny plik ISO Gran Turismo 3: A-Spec. Repozytorium podaje, że zweryfikowano wydania NTSC-U, natomiast inne regiony nie zostały jeszcze sprawdzone.
To ważne rozróżnienie: GT3 Revisited jest projektem interoperacyjności, a nie legalnym zamiennikiem zakupu gry. Kod projektu udostępniono na licencji MIT, ale Gran Turismo pozostaje znakiem towarowym Sony Interactive Entertainment. Twórca zaznacza, że projekt nie jest powiązany z Sony ani Polyphony Digital.
Źródło informacji o funkcjach, platformach i wymaganiach: dokumentacja projektu GT3 Revisited na GitHubie.
Źródła
Autor Artykułu
Paweł Lisowski
Paweł Lisowski - pasjonat technologii, komputerów i internetu. Od wielu lat śledzi rozwój sprzętu i oprogramowania, testuje nowe rozwiązania i dzieli się wiedzą z czytelnikami. Zafascynowany wpływem technologii na codzienne życie, tworzy praktyczne poradniki i inspiruje do świadomego korzystania z cyfrowego świata.