Aktualności Artykuł

Xbox testuje granie w chmurze na godziny. Game Pass nie będzie konieczny

Dodano: 22.10.2026
Aktualizacja: 22.10.2026, 11:15
Paweł Lisowski By Paweł Lisowski
Xbox Cloud Gaming na godziny bez Game Passa. Ceny i zasad...
Grafika wygenerowana przez AI

Xbox rozpoczął testy nowego sposobu korzystania z Cloud Gaming. Uczestnicy programu Xbox Insider mogą kupować czas gry bez aktywnego abonamentu Game Pass. To rozwiązanie dla osób, które uruchamiają streaming okazjonalnie i nie chcą opłacać stałej subskrypcji.

Trzy pakiety godzin do wyboru

W ramach testu Microsoft oferuje 10 godzin za 3,99 dol., 25 godzin za 7,99 dol. oraz 50 godzin za 11,99 dol. Pakiety nie zawierają reklam, mają zapewniać krótszy czas oczekiwania i wyższą jakość transmisji. Niewykorzystane godziny nie przepadają po miesiącu, lecz pozostają przypisane do konta do czasu ich wykorzystania.

To ważna różnica względem klasycznego abonamentu. Użytkownik płaci za faktyczny dostęp do streamingu, a nie za miesięczny limit, którego może nie zdążyć wykorzystać. Na razie są to ceny wprowadzające dla testerów, a dostępność zakupu zależy od rynku, urządzenia, konta i wybranego kręgu Xbox Insider.

Sam pakiet nie daje dostępu do biblioteki gier

Godziny nie zastępują zakupu gry ani katalogu Game Pass. Do uruchomienia płatnego tytułu potrzebna jest jego wersja obsługiwana przez chmurę i uprawnienie rozpoznawane przez konto Xbox. Microsoft dopuszcza też wybrane gry free-to-play, które można uruchamiać bez kupowania konkretnej produkcji. Firma zaznacza, że lista gier i funkcje usługi mogą zmieniać się zależnie od regionu, planu i platformy.

Xbox Cloud Gaming działa między innymi na konsolach Xbox, komputerach z obsługiwaną przeglądarką, telefonach, tabletach, wybranych telewizorach oraz urządzeniach Fire TV. Potrzebne są również zgodny kontroler i szybkie połączenie z internetem. Oficjalna strona usługi wskazuje minimum 10 Mb/s dla urządzeń mobilnych, a dla komputerów, konsol i tabletów zaleca 20 Mb/s.

Zmiana wpisuje się w nowy model Game Pass

Microsoft zapowiedział wcześniej, że od listopada plany Game Pass będą obejmować określoną liczbę godzin grania w chmurze: 5 w wariancie Essential, 10 w Premium i 15 w Ultimate. Po wykorzystaniu limitu abonenci będą mogli dokupić dodatkowy czas. Pakiety dla osób bez Game Passa są więc drugim elementem tej samej zmiany, która przesuwa Cloud Gaming w stronę rozliczenia za faktyczne użycie.

Szersze udostępnienie opcji bez abonamentu ma rozpocząć się w listopadzie. Microsoft nie podał jeszcze pełnej listy rynków ani lokalnych cen. Na tym etapie najbardziej skorzystają gracze, którzy już posiadają obsługiwaną grę w ekosystemie Xbox i potrzebują chmury tylko od czasu do czasu.

Źródła

Paweł Lisowski

Autor Artykułu

Paweł Lisowski

Paweł Lisowski - pasjonat technologii, komputerów i internetu. Od wielu lat śledzi rozwój sprzętu i oprogramowania, testuje nowe rozwiązania i dzieli się wiedzą z czytelnikami. Zafascynowany wpływem technologii na codzienne życie, tworzy praktyczne poradniki i inspiruje do świadomego korzystania z cyfrowego świata.

Podobne Wpisy

Zobacz Także