God of War Laufey później na PS5. Premiera przesunięta na maj 2027
Spis treści
Na God of War Laufey poczekamy dłużej, niż zakładano. Santa Monica Studio przesunęło premierę gry z 16 lutego na 20 maja 2027 roku. To opóźnienie o nieco ponad trzy miesiące, ale na tym etapie nie wygląda na zmianę planów dotyczących samej platformy: tytuł nadal zmierza na PlayStation 5.
Studio nie podało szczegółowego powodu decyzji. W komunikacie wyjaśniło jednak, że dodatkowy czas zostanie przeznaczony na ostatnie poprawki i doprowadzenie produkcji do możliwie najlepszego stanu. Twórcy podziękowali również graczom za cierpliwość. To standardowe uzasadnienie, ale w przypadku dużej gry akcji dodatkowe miesiące mogą przełożyć się na stabilność, optymalizację i wykończenie kluczowych elementów rozgrywki.
Faye po raz pierwszy prowadzi główną odsłonę serii
God of War Laufey wyróżnia się na tle poprzednich głównych części przede wszystkim protagonistką. Gracze wcielą się w Laufey, znaną też jako Faye, żonę Kratosa i matkę Atreusa. Historia rozpoczyna się po jej śmierci, gdy bohaterka budzi się w Everywhen, czyli zaświatach bogów, i próbuje ochronić swoją rodzinę.
Oficjalne materiały PlayStation opisują Faye jako wojowniczkę korzystającą z miecza oraz zdolności związanych z magią dusz. Gra ma łączyć brutalną walkę i eksplorację znane z serii z nowym spojrzeniem na świat God of War. To właśnie odejście od Kratosa jako głównej postaci będzie najważniejszym sprawdzianem dla tej odsłony.
Co z wcześniejszymi zamówieniami?
Przedsprzedaż gry wystartowała we wrześniu, gdy obowiązywała jeszcze data 16 lutego 2027 roku. Po przesunięciu premiery warto sprawdzić status zamówienia u konkretnego sprzedawcy. Samo opóźnienie nie oznacza anulowania gry, ale daty prezentowane w sklepach mogą być aktualizowane z różnym opóźnieniem.
Nowy termin premiery God of War Laufey to 20 maja 2027 roku. Santa Monica Studio zapowiedziało, że przed debiutem podzieli się kolejnymi informacjami, więc w najbliższych miesiącach powinniśmy dowiedzieć się więcej o kampanii Faye i jej umiejętnościach.
Źródła
Autor Artykułu
Piotr Tchórz
Redaktor naczelny PC Arena. Łączy doświadczenie redakcyjne z zainteresowaniem komputerami, nowymi technologiami i sztuczną inteligencją. Pisze o tym, co zmienia się w świecie PC - od sprzętu i oprogramowania po praktyczne zastosowania AI.